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Derrière EWS, un peintre.

Je suis Étienne, peintre de figurines et fondateur d'Etienne Wargaming Studio.

Je réalise personnellement les projets du studio, de la préparation des figurines à leur peinture et à leur présentation photographique. Vous échangez donc directement avec la personne qui tient le pinceau.

J’ai construit EWS autour d’une conviction simple : une belle armée ne se pense pas seulement figurine par figurine. Elle doit aussi fonctionner comme un ensemble.

Une armée, une composition.

Parlons de votre prochaine armée

Qu’il s’agisse d’une grande force à peindre, de quelques unités à compléter ou d’une pièce que vous souhaitez mettre en valeur, je serai heureux d’en discuter avec vous.

Un atelier indépendant

Etienne Wargaming Studio n’est pas une équipe anonyme. Je suis votre interlocuteur tout au long du projet, et la personne qui réalise les figurines. Cette proximité permet de discuter simplement des envies, des hésitations et des choix qui donneront son caractère à votre armée.

[Portrait réel ou photographie authentique des mains à l’ouvrage à renseigner avant publication.]

La photographie, prolongement du travail

Photographier une figurine fait partie de ma façon de la présenter. Je recherche des images qui respectent autant que possible ses couleurs, ses volumes et ses finitions, et qui permettent de comprendre à la fois l’ensemble et ses détails.

Pour les armées proposées à la vente, les photographies montrent le lot réellement vendu. La photographie doit éclairer le travail, pas le transformer.

Peindre pour le regard

Une armée Tabletop n’a pas besoin d’imiter une pièce Vitrine pour être réussie. Elle doit être propre, cohérente et adaptée à la distance à laquelle elle sera le plus souvent regardée.

Lorsqu’une pièce appelle un regard plus proche, le temps de travail se concentre davantage sur les transitions, les matières et les détails qui comptent pour elle. Le choix du niveau doit toujours servir votre projet, pas une liste abstraite de techniques.

Une armée, une composition.

Palette, contrastes, répétition des couleurs, socles, personnages et grandes pièces doivent raconter le même projet. J’essaie toujours de trouver l’équilibre entre l’identité de chaque figurine et l’harmonie de l’armée complète. Cette attention à la composition guide aussi bien les projets destinés au jeu que ceux qui demandent une finition plus poussée.

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