Quatre niveaux. Quatre distances de lecture.
Chaque niveau décrit avant tout un résultat visuel : ce que la figurine doit donner à voir selon la distance à laquelle elle sera principalement observée.
Le choix d’un niveau ne repose pas sur un nombre imposé d’éclaircissements, de dégradés ou de techniques. Les méthodes varient selon la sculpture, les couleurs, les matières et le projet.
Les distances ci-dessous sont des repères de lecture. Elles aident à définir les détails qui comptent vraiment pour votre usage, sans se substituer à la description précise du devis.
Tabletop
ENVIRON 1 M
Une figurine entièrement peinte, propre et lisible sur la table. Les couleurs principales sont homogènes, les volumes bien identifiés et les détails essentiels traités. Le socle est simple, texturé, peint et fini.
Ce niveau convient particulièrement aux armées complètes et au jeu régulier. De près, certaines transitions ou zones secondaires restent volontairement simples : l’essentiel est que l’ensemble fonctionne à distance de jeu.

Tabletop+
ENVIRON 70 CM
Un rendu de jeu plus soigné, qui reste convaincant à bout de bras. Les volumes sont davantage séparés, les lumières plus présentes et les zones qui attirent l’œil — visages, armes, insignes ou éléments distinctifs — mieux définies.
Le socle gagne en nuances et en finition, sans perdre la cohérence d’une armée entière. C’est un équilibre entre qualité visuelle et ampleur du projet.

Tabletop Premium
ENVIRON 30 CM
Une peinture pensée pour être appréciée sur la table comme lors d’une observation rapprochée. Les contrastes, les matières et les détails sont approfondis ; les zones importantes bénéficient de transitions plus travaillées et de finitions plus précises.
Le socle est texturé, nuancé et intégré au schéma général. Ce niveau convient aux armées de collection et aux pièces importantes, tout en préservant une lecture cohérente de l’ensemble.

Vitrine
OBSERVATION DE PRÈS
Une pièce abordée individuellement, avec le temps nécessaire pour développer ses volumes, ses matières, ses détails et ses points focaux. Le socle peut devenir une véritable composante de la mise en scène.
Vitrine ne veut pas automatiquement dire concours. Une réalisation destinée à la compétition est un projet particulier, avec ses propres objectifs.

Comparer les niveaux
Pour comparer deux niveaux, mieux vaut observer des figurines comparables, sous un éclairage et un cadrage similaires. Une photographie macro agrandit fortement les détails : elle montre le travail, mais ne reproduit pas l’impression ressentie devant la figurine.
Le meilleur choix n’est donc pas nécessairement le niveau le plus élevé. C’est celui qui correspond à la manière dont vous jouez, collectionnez ou regardez vos figurines.
[Séries photographiques réelles comparables à prévoir avant publication : même type de figurine, angle, lumière et échelle.]
Tabletop
ENVIRON 1 M
Une figurine entièrement peinte, propre et lisible sur la table. Les couleurs principales sont homogènes, les volumes bien identifiés et les détails essentiels traités. Le socle est simple, texturé, peint et fini.
Ce niveau convient particulièrement aux armées complètes et au jeu régulier. De près, certaines transitions ou zones secondaires restent volontairement simples : l’essentiel est que l’ensemble fonctionne à distance de jeu.
[Photographie comparative - Niveau Tabletop]
Tabletop+
ENVIRON 70 CM
Un rendu de jeu plus soigné, qui reste convaincant à bout de bras. Les volumes sont davantage séparés, les lumières plus présentes et les zones qui attirent l’œil — visages, armes, insignes ou éléments distinctifs — mieux définies.
Le socle gagne en nuances et en finition, sans perdre la cohérence d’une armée entière. C’est un équilibre entre qualité visuelle et ampleur du projet.
[Photographie comparative - Niveau Tabletop+]

Tabletop Premium
ENVIRON 30 CM
Une peinture pensée pour être appréciée sur la table comme lors d’une observation rapprochée. Les contrastes, les matières et les détails sont approfondis ; les zones importantes bénéficient de transitions plus travaillées et de finitions plus précises.
Le socle est texturé, nuancé et intégré au schéma général. Ce niveau convient aux armées de collection et aux pièces importantes, tout en préservant une lecture cohérence de l’ensemble.
Vitrine
OBSERVATION DE PRÈS
Une pièce abordée individuellement, avec le temps nécessaire pour développer ses volumes, ses matières, ses détails et ses points focaux. Le socle peut devenir une véritable composante de la mise en scène.
Vitrine ne veut pas automatiquement dire concours. Une réalisation destinée à la compétition est un projet particulier, avec ses propres objectifs.

Vous hésitez entre deux niveaux ?
Décrivez-moi votre projet et l’usage que vous en ferez. Nous pourrons choisir une finition adaptée à vos attentes et à votre budget.